voila un jolis petit script compiler par un certain Raphaël
il sagit de faire du SVG et par ailleurs du VML
pour ceux qui ne le sache pas, SVG et VML sont tout deux des concurrent sérieux à flash, ce langage qui permet de faire aussi bien des vidéo embarqué sur les pages internet, que des jeux vidéos, des graphique, j'en passe et des meilleurs ..
Bref, ce petit programme permet donc à tout créatif (comme moua) de s'immiscer dans le domaine du 'web graphique' et de faire jouissance de ses créations !!!
plusieurs démos sont dispos : http://raphaeljs.com/
SVG VML tout ça compiler dans un jolis JS
Obscure The Aftermath
Sur PSP
Editeur : Playlogic / Koch Media
Prix : 30 euros
Age : à partir de 16 ans
L’histoire.
Un campus américain comme il en existe tant d’autres. Une bande de copains comme il en existe tant d’autres. Des filles mignonnes et dévergondées comme il doit en exister. De garçons costauds fans de sport, de soirées arrosées et de filles mignonnes et dévergondées. D’étranges fleurs noires dont la substance provoque des hallucinations et transforme les pires cauchemars en réalité. Le scénario de « Obscure » relève davantage, de manière totalement assumée, de la série B que du film d’auteur. Mais il fait son office.
L’intérêt.
Simple adaptation d’un titre PS2 sorti il y a deux ans déjà, "Obscure The Aftermarth" est ce que appelle un "survival horror" : un jeu vidéo dans lequel le joueur doit tenter de rester en vie dans un environnement peu engageant. Bref un jeu qui fait peur, pour peu, évidemment, que l’on ait peur du noir et des monstres sanguinolents. Au final, c’est une étrange impression qui se dégage de ce titre. D’un côté, il ne révolutionne en rien le genre et peut même parfois irriter avec ses angles de vues pas toujours pratiques et sa mécanique de jeu qui contraint à alterner entre les personnages pour résoudre les énigmes et progresser dans l’histoire. De l’autre, il s’en dégage un certain charme et un je-ne-sais-quoi de sympathique. Peut-être est-ce dû à ses graphismes et à sa bande-son réussis. Ou au fait qu’il ne se prend jamais réellement au sérieux. L’histoire est ainsi émaillée de passages à l’humour potache, comme cette jeune fille qui veut bien donner son corps à la science mais "plus tard", parce qu’elle a fait le choix de le donner aux hommes "tout de suite". Ou ce message placardé dans un couloir : "Perdu ma copine à la soirée du samedi 2 mars. J’y tiens beaucoup. Récompense à qui me donnera le moindre renseignement". Réussi sans être incontournable, "Obscure The Aftermath" a quoi qu’il en soit un atout de taille : les jeux de ce genre sont, sur PSP, extrêmement rares.
Les plus
Graphismes de qualité
Humour potache
Gentiment stressant
Les moins
Quelques énigmes tordues
Un peu sombre
Caméras irritantes
addresse de l'article : http://blogs.lesechos.fr/article.php?id_article=3327
Dofus 2.0 : des oeufs sur la Toile
Editeur : Ankama
Prix : version gratuite en téléchargement, abonnements possibles de 5 euros par mois à 48 euros par an, coffret "collector ” en vente à 30 euros.
Age : à partir de 12 ans
L’histoire. La province d’Ankama n’est plus tout à fait la même depuis que les six « Dofus » ont disparu. A vous de retrouver ces oeufs de dragon magique. Bon, autant le dire tout de suite, le scénario est un poil enfantin et ne captive guère le quadragénaire que je suis, même bercé aux jeux vidéo depuis sa tendre enfance. Mais là n’est pas l’intérêt de ce jeu.
L’intérêt. "Dofus 2.0", c’est "Dofus" puissance deux. Et là, tout est dit. D’accord, comme la plupart d’entre vous n’ont probablement jamais entendu parler de ce jeu, il faut en dire un peu plus. "Dofus" est un MMORPG. Un quoi ? Un "Massive Multiplayer Online Role Playing Game". Soit un jeu de rôle multi-joueurs jouable exclusivement sur Internet. Mais "Dofus" n’est pas le moindre d’entre eux. Celui là est français, est jouable sur PC comme sur Mac, et il a, surtout, déjà séduit 25 millions de joueurs dans le monde. Avec "Dofus 2.0", son succès ne devrait pas se démentir, bien au contraire. Car le jeu a fait l’objet d’une refonte graphique profonde qui le rend encore plus attrayant. Pour le reste, le titre reste identique avec trois gros points forts : un univers médiéval-fantastique sympathique (avec un design entre dessin animé et manga), une touche d’humour bienvenue (trop rare dans les jeux vidéo) et un système de combats au tour par tour particulièrement accrocheur (avec déplacements et actions sur un échiquier). Au total, le jeu vaut le détour. Reste à savoir si l’acquisition du coffret collector, judicieusement sorti pour les fêtes de Noël, vaut, lui, réellement la peine. Pas si sûr. Car pour s’essayer à "Dofus", mieux vaut d’abord le télécharger gratuitement sur le site d’Ankama, son éditeur. Si la version gratuite vous séduit, libre à vous, ensuite, d’éventuellement souscrire à l’abonnement qui ouvre les portes de la totalité de ce vaste monde et permet de rejoindre des "guildes", c’est-à-dire des communautés de joueurs, pour s’entraider et progresser ensemble. Pour information, six mois d’abonnement coûtent 27,50 euros. Soit à peu près la somme qu’il faut débourser pour le coffret, qui ne comprend qu’un mois d’abonnement, quelques "goodies" très dispensables à moins d’être un fan absolu (une carte, une figurine, un CD de musiques…) et des bonus permettant de faire progresser plus rapidement votre avatar.
Les plus
Un univers accrocheur et mignon
De l’humour
Moins cher que ses concurrents
Les moins
Coffret sans grand intérêt
Débuts un peu lents
quelque images des rendus DirectX 8
quelque un de ces jeux ont était fait avec le moteur 3D directX 8.1 que j'utilise dans ma programmation, biensur, agrémenter d'effet spéciaux, notament le stencil buffer , effet puissant qui prend en compte la notion de volume d’ombre, ou quad particules’ pour, entre autres, les effets d’explosions.







